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초등학교 실과 - (5) 디지털 사회와 인공지능

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카테고리사용 범위허용 여부
인쇄브로슈어, 포스터, 책, 잡지 및 출판용 인쇄물 등O
웹사이트웹페이지, 광고배너, 메일, E-브로슈어 등O
영상영상물자막, 영화 오프닝/엔딩 크레딧, UCC 등O
포장지판매용 상품의 패키지O
임베딩웹사이트 및 프로그램 서버 내 폰트 탑재, E-book 제작O
기타직접 판매 목적의 이미지(2차제작결과물), 서체 디자인이 활용된 상품O
BI / CI회사명, 브랜드명, 상품명, 로고, 마크, 슬로건, 캐치프라이즈X
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성취기준주제다운로드
[6실05-01]컴퓨터를 활용한 생활 속 문제해결 사례를 탐색하고 일상생활 속 문제를 해결하기 위한 알고리즘을 다양한 방법으로 표현한다.
문제해결과정의 문제 찾기
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알고리즘 표현하기
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[6실05-02]컴퓨터에게 명령하는 방법을 체험하고, 주어진 문제를 해결하는 프로그램을 작성한다.
프로그램과 프로그래밍 이해하기
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프로그래밍 기초
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변수를 활용한 프로그램 만들기
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프로그램의 입력, 처리, 출력과정
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선택구조를 활용한 프로그램 만들기
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[6실05-03]실생활의 문제를 해결하는 프로그램을 협력하여 작성하고, 산출물을 타인과 공유한다.
일기예보 프로그램 만들기
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[6실05-04]디지털 데이터와 아날로그 데이터의 특징을 이해하고, 인공지능에 활용할 수 있는 데이터의 유형이나 형태를 탐색한다.
아날로그 데이터와 디지털 데이터
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데이터의 유형과 형태
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컴퓨터가 사용하는 데이터
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[6실05-05]인공지능이 만들어지는 과정을 체험하고, 인공지능이 사회에 미치는 영향을 탐색한다.
기계학습과 패턴인식
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기계학습의 과정 체험하기
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학습용 데이터와 학습되지 않은 새로운 데이터
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이미지 분류
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인공지능과 사회(자율주행)
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인공지능과 사회(생성형인공지능)
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고등학교 정보 - (3) 알고리즘과 프로그래밍

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성취기준주제다운로드
[12정03-01]복잡한 문제를 해결 가능한 작은 문제로 분해하고 모델링한다.
문제분해와 모델링
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[12정03-02]데이터를 정렬하는 다양한 알고리즘의 특징과 효율을 비교 분석한다.
알고리즘의 효율성과 버블정렬
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선택정렬
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[12정03-03]데이터를 탐색하는 다양한 알고리즘의 특징과 효율을 비교 분석한다.
데이터 탐색
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[12정03-04]자료형의 종류와 특성을 알고 적합한 자료형을 선택하여 프로그램을 작성한다.
변수와 자료형
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연산자
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[12정03-05]표준입출력과 파일입출력을 활용한 프로그램을 작성한다.
표준입출력과 파일입출력
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[12정03-06]다차원 데이터 구조를 활용한 프로그램을 작성한다.
다차원 데이터 구조
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[12정03-07]다양한 제어 구조를 복합적으로 활용한 프로그램을 작성한다.
선택구조 기초
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선택구조 응용
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반복구조 기초
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반복구조 응용
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제어구조의 응용
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[12정03-08]객체를 구현하는 클래스와 인스턴스를 활용하여 프로그램을 작성한다.
함수
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재귀함수
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[12정03-09]실생활 및 다양한 학문 분야의 문제 해결을 위한 프로그램을 협력적으로 설계⋅구현한다.
창의융합 프로그래밍
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